Texture e modelli

 

In termini di grafica 3D si parla di texture mapping per indicare il procedimento utilizzato per aggiungere dettagli visivi e colori ad immagini e video fotorealistici. Un’immagine bidimensionale che viene riprodotta su uno o più facce di un modello tridimensionale.
Pensate alle texture che simulano i materiali, i vari tipi di legno, o l’acciaio lavorato, o le stoffe. Le texture create così come i modelli a cui vengono applicate entrano a far parte di un archivio che può essere sempre utilizzato all’occorrenza. Pensate per esempio quando si crea un ambiente arredato in 3D, all’opportunità di poter accedere ad un archivio di oggetti già pronti per l’uso. Una sorta di art buying virtuale, senza bisogno di un magazzino, ma di qualche TB su un disco.
 
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